【デュエマ】ロマン砲デッキレシピ!無限合体HELL&フォートレス!

デュエマ By 五つ葉
デュエマ,ロマン砲,デッキ,レシピ

 

デュエマプレイヤーの皆さん。ロマンを追い求めてますか?

 

ここでいう所のロマンってのは、

イラストがカッコよくて子供の頃の切札だけど性能が低い

効果が強いけど出す条件が難しくて使いにくい

 

そんなカードを現代のカードパワーで解決してしまおうとふと思ったのです。

 

五つ葉

ダブルソード・レッドドラゴンを

現代のカードパワーで救いたい。

 

愛魂

今日はそのカードじゃないでしょ!

 

デュエマの数少ない盾焼却カードを使用!

 

今回使用するロマン砲として扱うカードはコチラの2枚になります。

特に片方に関してはデュエマクラシック闘魂編でも

バーレスクのようにロマンを求めて使用する方も

いらっしゃるのではないでしょうか?

 

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インビンシブル・フォートレス

闘魂編1弾にて登場

相手のシールドを3枚選んで墓地に送る。

 

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超銀河弾 HELL

戦国編4弾にて登場

相手のクリーチャーのパワーが合計9000になるように破壊

破壊したクリーチャーの数だけ相手のシールドを墓地に送る。

 

どちらもコストが10を超えるロマンを感じる呪文ですね。

共通点は相手のシールドを墓地に送るという効果になります。

 

五つ葉

効果そのものは強いことしか書いてないけど、

まず使おうという気がしない。

なので今回はそんなロマンを叶えるべくデッキを組んできた。

 

【デッキレシピ】ロマン砲無限合体HELL&フォートレス!

 

まずはこのロマン砲カード達をどうやって使おうかと考えた所、

思い浮かんだのが、2019年11月16日に発売された

ガチヤバ4!無限改造デッキセットDX!!ジョーのビックバンGR

収録されているカード達でした。

 

デュエマ,復帰勢,オススメ,昔のカード,使える

無限杖フェニクジャーラ

バトルゾーンに出した時にGR召喚を行う

自分のジョーカーズの数だけ呪文のコストが1減る

手札から呪文を使うとその呪文をもう一度唱えられる

 

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無限合体ダンダルダBB

 

攻撃する時にJトルネードを最大2回行い

手札に戻したジョーカーズのコスト以下の呪文を手札か墓地から唱える

 

どちらのカードも強いことしか書いてないです。

ちなみにダンダルダBBは単品で買うと800円もする高額カードです。

 

ガチヤバ4!無限改造デッキセットDX!!ジョーのビックバンGR

購入でダンダルダBBはちゃんと2枚揃うのですが、

フェニクジャーラは2枚しか入ってないので、追加で購入する必要があります。

1枚100~200円程度なのでお求めやすいです。

 

 

五つ葉

ここから先は実際のデッキリストを見てみよう

 

 

デッキリスト

デュエマ,ロマン砲,デッキ,レシピ

 

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【メインデッキ】

・インビンシブル・フォートレス×2

・超銀河弾HELL×3

・無限杖フェニクジャーラ×3

・ムシ無視のんのん/灰になるほどヒート×3

・エモG×3

・グレープ・ダール×3

・バリスイトーヨー/水筒の術×3

・ひゃくよウグイス×3

・ドンドン吸い込むナウ×2

・オラオラ・ジョーカーズ×4

・ザパンプ×4

・フェアリー・ライフ×4

・ジョラゴン・オーバーロード×3

 

 

 

【超GRゾーン】

・無限合体ダンダルダBB×2

・バイナラ・シャッター×2

・天啓 CX-20×2

・マジカルイッサ×2

・パッパラパーリ騎士×2

・ヤッタレロボ×2

 

 

愛魂

ほぼほぼジョーのデッキに入ってるカードで

構成されているんですね。

 

五つ葉

追加のジョーカーズはフェニクジャーラ

グレープ・ダール、エモG、むしムシのんのんの3種類になる。

 

愛魂

グレープ・ダールとエモGは最近高額になってるので、

持ってない方は注意してくださいねー。

 

五つ葉

ちなみに最初はカエルBジャックを採用したが、

オラオラ・ジョーカーズの妨げになるので

不採用にすることになった。

 

無限合体HELL&フォートレスの立ち回り方

 

それでは実際に無限合体HELL&フォートレスの

主な立ち回りを説明をしていきます。

 

2ターン目

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まずはフェアリー・ライフ

ジョラゴン・オーバーロードを使ってマナを溜めます

 

マナを貯めるのが最優先事項なのでザパンプを出すのは

どちらも手札に無い場合にしておきましょう。

 

3ターン目

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ひゃくよウグイスを出してマナチャージとドローの準備を整える

オラオラ・ジョーカーズでマナを稼いで手札を引く

(ジョーカーズじゃないカードがあるので外れることもある)

 

ザパンプが出ているのなら、

水筒の術でGR召喚を行っておくことも可能。

 

4ターン目

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グレープ・ダールを召喚してマナを増やします。

ここでマナに超銀河弾HELLかインビンシブル・フォートレスのいずれかが

あるのであれば墓地に落とします。(発動条件的に前者を落としましょう)

 

グレープ・ダールはマッハファイターを持ってるので、

相手のクリーチャーを除去しながらエモGにJチェンジをして

自分のGRクリーチャーを増やし、GRクリーチャーにスピードアタッカーを付与します。

 

これによってダンダルダBBが出てすぐに

Jトルネードを発動することが可能になり、

墓地に落ちているマナブースト呪文を発動するという動きも可能です。

 

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ちなみにグレープ・ダール召喚から相手のクリーチャーに攻撃時にエモGにJチェンジ

エモGの効果でGR召喚し、ダンダルダBBが出ればJトルネードして

エモGを手札に戻し、手札か墓地にある灰になるほどヒートを使って

相手クリーチャーを更に除去しつつ、再度エモGのGR召喚を発動

させるというコンボもあります。

 

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更にここからフェニクジャーラを召喚すれば

ジョーカーズの数だけ呪文のコストが減るので、

手札から超銀河弾HELLやインビンシブル・フォートレスを

手札から放つことが可能になる可能性が上がります。

 

ダンダルダBBのJトルネードで8コスト分稼ぐことが可能なので、

そこからもう一体ジョーカーズを手札に戻せば

超銀河弾HELLをすぐにでも発動可能です。

 

インビンシブル・フォートレスはコストが13なので少しだけ発動が難しいです。

なので2枚での構築になっております。

 

五つ葉

正直な話、ロマン砲故にグレープ・ダール召喚までは

容易なのだが、墓地に落とすタイミングを見誤ると

HELLもフォートレスも発動出来ずに負けてしまうリスクがある

 

愛魂

この辺りの問題があるので、

ブラッシュアップしていかないといけませんね。

 

POINT

【無限合体フォートレス&HELL特徴まとめ】

・とにかくマナを貯める

・グレープ・ダールでエモGを呼びつつ必要な呪文を墓地に落とす

・エモGで毎ターンGRクリーチャーを呼べる

・ダンダルダBBでジョーカーズを戻して呪文を踏み倒す

・フェニクジャーラで呪文コストを軽減する

・HELL、インビンシブル・フォートレスのロマン砲でシールドを焼却

 

まとめ

 

最新のジョーカーズが割と簡単に呪文を踏み倒せるので

インビンシブル・フォートレスと超銀河HELLを

使おうと思いましたが、使ってみると非常に難しいです。

 

もしくは単純にデッキ構築に穴があって

難しいと感じているだけの可能性もあります。

 

ですが!!

シールドを焼却するという効果が発動した時の快感は、

ボルメテウス・ホワイト・ドラゴンを使う以上に大きいです。

 

だからこそのロマン砲ではないかと思います。

 

それでも今後の為にこんなカードを採用した方がいい

という意見があればお待ちしております。

 

五つ葉

今後もロマン砲デッキの紹介をしていきたいね

例えばドルバロムとかアルファディオスとかさぁ。

 

愛魂

アポロヌス・ドラゲリオンもいいですよね!

 

皆さんも心のどこかでロマン砲を撃ちたいと願ってませんか?

今後もそのお手伝いが出来るようにもっともっとデッキを考えていきます。


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